lunes, 30 de noviembre de 2009

Los videojuegos





1. Menciona los principales precusores en los videojuegos en el transcurso de su historia.

Nolan Bushnell
Ralph Baer
David Crane
Shigeru Miyamoto
Al Alcorn

2. Menciona y describe quienes fueron los adolecentes que revolucionaron el desarrollo de los videojuegos ¿recibieron financiamiento por su gestion?

Los gemelos twins. Con tan solo 14 años, y gracias a un Espectrum ZX, de manera autodidacta, comenzaron a crear sus propios videojuegos, iguales a los de las maquinas recreativas. En 1982 presentaron su primer juego “Road Runner” y a partir de ahí, comenzaron a crear sin apenas descanso mientras seguían acudiendo a sus clases en el instituto.
Hermanos Darling Crearon y vendieron sus juegos por correo, y las empresas le pagaban muy poco. Despues en 1985 crearon su propia compañia Codemasters. Crearon para los Darling, a cambia de 15.000€"super robin hood" que en su lanzamiento fue numero uno en ventas. La unión de estos talentosos jovenes fue muy exitoso y en 1986 crearon "Dizzy" un juego de plataformas, en el que el protagonista tenía su propia expresión claramente visible, algo novedoso para la calidad de la época
Si recibieron ya que las empresas le compraban los juegos

3. ¿Que importancia tiene japón en el desarrollo de los videojuegos?

En los años 80 nintendo pasó de ser una modesta fabrica de juego de cartas japonés, convirtiendose en poderosa creadora de videojuegos, y con el tiempo, en una de las empresas con mas peso y relevancia en el mundo de las consolas.Todo comenzó con Shigeru Miyamoto, que gracias a su desbordante imaginación, creó sagas míticas como “Mario Bros”, “Donkey Kong”, “Zelda"
4 ¿Describe como se involucra la Union Sovietica en el tema?

El creador del Tetris, vivía en ese pais y los extranjeros fueron hacia allá para comprar los videojuegos.

5. Menciona y describe las principales plataformas desarrolladas en los videojuegos

Super Mario: Este juego es considerado por muchos el primer juego de plataformas de desplazamiento lateral de la historia. Super Mario Bros, también ofreció por primera vez a los jugadores mundos gigantescos, brillantes y expansivos que cambiaron la forma de jugar y crear videojuegos.


6. ¿Como se relaciona el espiritu emprendedor con los creadores de los videojuegos?

Se relaciona porque los creadores de los videojuegos tenian una actitud muy emprendedora para desarrollar y crear nuevos juegos. Lo cual no lo tiene cualquier persona.

lunes, 16 de noviembre de 2009

Tecnologia en punta

Rastreo tecnologico


1. ¿En que consiste este sistema? Describelo

El provedor inalambrico debe saber donde estas, el telefono debe estar encendido. Los mismos telefonos tienen un circuito para localizarse.


2. ¿Que beneficios puede traer a la comunidad esta tecnologia?

Descubrir asesinos, accidentados, rastrear a secuestradores, a la gente mala, etc.


3. ¿Crees tu que esta tecnologia tenta con la privacidad de las personas?

No porque puede ser de mucha ayuda y el riesgo es muy poco. Si se administra bien no hay ningun riesgo o perdida de privacidad. En Chile existe el servicio llamado Gepol que ocupa la PDI para ubicar personas, eso es extrictamente reservado, solo puede funcionar con una orden judicial.








Tecnolgia dvd


1. Describe en que consiste la tecnologia presentada en el video


Exposicion de la nueva tecnologia. Surge un computador/tv, es la nueva idea de intel, que busca tener un computador y una tv en la sala de estar y ocupar menos espacio


2. Menciona algunos ejemplos de las ventajas que podria tener esta nueva tecnologia


*Ocupar menos espacio


*Los padres controlan lo que ven los hijos


*Tener dos cosas en una


*Gastar mas pero menos energia a lo largo de los años


*Un equipo de dura habilidad